Actualizaciones

Draw an aquarium Notas de parche y timeline de lanzamiento

Desde el lanzamiento del 27 de octubre de 2026 hasta la oleada de temas de noviembre—qué llegó y cómo cada cambio afecta tu plan de tanque.

Última actualización:

Hub de actualizaciones

El Hub de actualizaciones es la timeline y lista de vigilancia de Draw an aquarium. La experiencia Simulation / Tycoon de Roblox de SanderManderen se creó el 27 de octubre de 2026 (universe 10773262148, place Draw an aquarium). A mediados de noviembre de 2026 el place rondaba ~1.09M visitas y ~92K favorites, con servidores aún limitados a 7 jugadores. Los parches tempranos tocan decoraciones, luck, códigos promo, UI, ritmo de economía—y, desde el 8–10 de noviembre, una nueva capa de monetización de temas de tanque. Esta página te dice qué verificar tras cada update para que planes de dinero por segundo, objetivos de rareza y checklists de estrellas se mantengan exactos.

Cruza recompensas en vivo en el Hub de códigos, progresión en el Hub de guías y Primeros pasos, productos Robux en Game Passes y Temas de tanque, rareza en el Hub de Tier List y URLs oficiales en el Hub de enlaces.

Timeline de lanzamiento y noviembre

Fecha / faseQué llegóTakeaway para el jugador
27 oct 2026Experiencia creada / lanzamiento públicoBucle principal en vivo: dibujar peces, estrellas, rareza + mutación, dinero/seg, tanque y luck, decor prop.
Semana de lanzamientoBalance suave y pulido de onboardingRelee Primeros pasos si cambian etiquetas de tienda o tutorial.
~6 nov 2026Halloween Bundle off-saleNo persigas limiteds caducados en sitios de terceros.
8–10 nov 2026Oleada de temas de tanque (Midnight Bloom, Ember Foundry, listado Mermaid Garden)Temas ≠ decoraciones prop; temas de pago anuncian +10% money. Mira Temas de tanque.
~10 nov 2026Mermaid Garden listado, no a la ventaVigila este hub—no compres estafas de «early unlock.»
11 nov 2026Ventana de update del place; visitas ~1.09MRevisa passes, banderas de venta de temas, texto de luck y Códigos.

Como el juego es joven, la cadencia de parches puede ser rápida. Trata cada login como una auditoría rápida: precios de tienda, texto de mejoras de luck, catálogo prop, storefront de temas y cualquier entrada de canje de códigos en pantalla.

Oleada de temas de noviembre (léelo si aún crees «decor = todo»)

Los temas son una nueva capa de storefront distinta de los props colocables:

  • Midnight Bloom (~299 Robux) — tema + +10% money
  • Ember Foundry (~399 Robux) — tema + +10% money (look premium, misma etiqueta de dinero anunciada)
  • Mermaid Garden — listado ~10 nov, no a la venta en investigación

Las decoraciones prop siguen siendo la capa de efectivo / colocación in-game. Compra capacidad y props de dinero antes que temas Robux. El stacking con VIP (+20% money) y x2 Money se cubre en Temas de tanque y Game Passes.

Sistemas centrales que los parches suelen tocar

1. Calidad de dibujo y puntuaciones de estrellas

Las puntuaciones de estrellas impulsan qué tan fuertes se sienten tus peces antes de la tirada de rareza. Si un parche menciona dibujo, scoring o «quality,» vuelve a correr tamaño, colores, detalle, ojos y limpieza vía Peces de 5 estrellas y Herramientas. Un ajuste de scoring puede hacer que el masterpiece de ayer sea promedio—o hacer que el line work más limpio pague más.

2. Tablas de rareza y mutación

Rarezas en vivo: Common, Rare, Epic, Legendary, Mythic, SECRET. Mutaciones: Gold, Diamond, Rainbow. Los parches pueden cambiar pesos u odds de showcase. Refresca el Hub de Tier List tras notas de rareza. Objetivos de badge—Legendary Catch, Secret Fish (conteos de awards extremadamente raros), Rainbow Fish (uncommon)—se rastrean en Badges.

3. Mejoras de luck

Luck es la palanca a largo plazo sobre la calidad de tirada. Luck free frente a x2 Luck / templates de luck de pago se explica en Mejoras de luck. Updates que reprecian luck cambian si compras luck antes que expansiones de tanque.

4. Capacidad del tanque y dinero por segundo

Los parches de economía retunean ingresos pasivos, costes de mejora o capacidad. Si el dinero/seg cambia de la noche a la mañana, evita vender keepers en pánico—reconstruye el orden de gasto con Ganar dinero rápido y anota cualquier interacción nueva VIP / tema / x2 Money.

5. Decoraciones prop vs temas

Los props nuevos cambian catálogos de colocación y a menudo listan impulsos de dinero. Los temas nuevos cambian visuales de todo el tanque y pueden añadir +10% money. Tras cualquiera de los dos drops, scoutea un servidor lleno de 7 jugadores en la ruta del Hub de jugadores y relee Decoraciones más Temas de tanque.

6. Códigos y regalos limitados

Siguen sin códigos promo confirmados en el momento de investigación, incluso pasadas 1M+ visitas—pero los parches de hito a menudo envían cadenas después. Verifica solo en Códigos. Halloween pasando a off-sale es un recordatorio de que los limiteds caducan; temas y bundles también.

7. Storefront de game passes

Los precios de passes (More Templates, Colour Wheel, Starter Pack, Mona Lisa, Sea Creatures, VIP, x2 Luck, x2 Money, temas) pueden cambiar. Usa Game Passes como espejo del wiki, luego confirma en Roblox antes de gastar.

Qué vigilar en cada pase de notas de parche

  1. Temas / bundles — estado de venta, texto de +% money, disponibilidad de Mermaid Garden.
  2. Decoraciones prop — nombres, costes, impulsos de dinero.
  3. Cambios de luck — precios del track free; wording de x2 Luck.
  4. Códigos — cadenas nuevas tras hitos de visitas.
  5. Odds de rareza / mutación — cualquier lenguaje explícito de chance.
  6. Economía — dinero/seg, notas de stacking VIP/tema.
  7. QoL — herramientas de dibujo, panel de canje, UI de templates.
  8. Badges — criterios nuevos más allá de las cinco en Badges.

Cómo reaccionar sin descarrilar el progreso

  • Si luck recibe buff, pivota efectivo sobrante a luck antes de comprar cosméticos.
  • Si temas son el titular y las odds no cambiaron, compra showpieces solo después de que capacidad y props estén sanos.
  • Si caen códigos, canjea primero y luego gasta.
  • Si cambia rareza, re-rankea keepers con la Lista de niveles.
  • Si cambian las reglas de estrellas, pausa tiradas pesadas hasta que un pez de práctica limpie la checklist.

El tooling opcional bajo Scripts puede romperse cuando aterrizan parches de UI. La seguridad de la cuenta gana a la velocidad de automatización.

Hábito sugerido de logging

Tras cada nota de parche:

  • Fecha y versión del place si es visible
  • Temas/passes poseídos o saltados
  • Códigos canjeados
  • Nivel de luck antes / después de gastar
  • Un highlight de rareza o mutación
  • Props colocados

Ese log hace más rápida la próxima visita a este Hub de actualizaciones y mantiene la lectura de Wiki emparejada con progreso real de save.

Lectura relacionada tras cada update

Mantente escéptico ante listas no oficiales de «leaks.» Prefiere el perfil del creador y la página del place en vivo enlazada desde Enlaces, luego vuelve aquí para traducir notas en acciones de acuario.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Draw an aquarium en Roblox.

¿Cuándo se lanzó Draw an aquarium?

La experiencia se creó el 27 de octubre de 2026. Usa esa fecha como inicio de la timeline de lanzamiento en este hub.

¿Qué debo revisar primero tras un parche?

Códigos, texto de mejoras de luck, catálogo de decoraciones y cualquier nota de rareza. Luego revisita Herramientas para la checklist de estrellas y Tier List para prioridades de guardar/vender.

¿Los updates de decoración o temas cambian las odds de tirada?

Normalmente no. Props y temas cambian sobre todo looks y multiplicadores de dinero; luck y notas de rareza son lo que altera las tiradas. Confirma en el resumen del parche antes de gastar.

¿Dónde aparecen los códigos promo nuevos?

La guía de canje pertenece al Hub de códigos. Revisa esa página cuando este Hub de actualizaciones mencione un drop de códigos o un hito de visitas—incluso tras 1M+ visitas, los códigos aún necesitan verificación.

¿Qué fue la oleada de temas de noviembre 2026?

Alrededor del 8–10 de noviembre el juego añadió temas de tanque (Midnight Bloom, Ember Foundry, listado Mermaid Garden) como capa Robux separada de las decoraciones prop. El Halloween Bundle pasó a off-sale alrededor del 6 de noviembre.